iOS tweak 集成CocoaAsyncSocket知识点

发布时间:2021年10月04日 阅读:15 次

前言

应用场景:app端集成CocoaAsyncSocket与服务端进行通信,利用实现机器人功能。

I 、知识储备

1.1  tweak是什么?

tweak的实质就是ios平台的动态库。IOS平台上有两种形势的动态库,dylib与framework。Framework这种开发者用的比较多,而dylib这种就相对比较少一点,比如libsqlite.dylib,libz.dylib等。而tweak用的正是dylib这种形势的动态库。

越狱开发中,各种破解补丁的统称为Tweak。iOS tweak 基本上都依赖于cydia Substrate的动态库, Substrate是Cydia 作者Jay Freeman 的作品,它的主要功能是hook某个App修改代码,比如替换其中方法的实现;Cydia上的tweak都是基于Mobile Substrate实现的。

iPhone:~ root# cd /Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries 复制代码

我们可以在设备的/Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries目录下查看手机上存在着的所有tweak。这个目录下除dylib外还存在着plist与bundle两种格式的文件,plist文件是用来标识该tweak的作用范围,而bundle是tweak所用到的资源文件。

those的安装

blog.csdn.net/z929118967/…

1.2 长连接

  • http请求:

每次更新数据都要向对应的端口发送一次请求,之后返回数据之后关闭连接

  • 长连接

客户端和服务器一直连着,当有数据更新的时候,服务器会直接发给客户端,不需要客户端主动请求。(client 需要监听流的输入)

ps:在这过程中,为了保证服务端和客户端一直是连接状态,客户端会定时不间断的发送心跳数据到服务器,表明还连接着,不然长时间没有数据更新,会断开连接,这样一直有心跳数据的时候,就会保证了连接没有中断,至于心跳数据的内容,就是前端后端共同商量的,和请求的数据是单独的。(通常采用nstimer)

  • 短连接,并行连接,持久连接与长连接

blog.csdn.net/z929118967/…

II 、采用MonkeyDev 的logos Tweak模版 集成CocoaAsyncSocket

因为它支持使用CocoaPods,可采用Node.js搭建对应的服务端。

2.1 读消息的设置

  • 默认读消息为timeout 可以设置10

- (void)socketWriteData:(NSString *)data {     // 开始写数据     NSLog(@"socketWriteData:%@",data);          NSData *requestData = [data dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];     [self.socket writeData:requestData withTimeout:-1 tag:0]; //    [self socketBeginReadData];// 修改为连接建立之后  就立马监听 } 复制代码

如果想要实时监听服务端的消息推送就可以修改为:连接一旦建立就开始读

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)socket didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port {         [self.socketManager socketBeginReadData];// 修改为连接建立之后  就立马监听 } 复制代码

  • 开始读数据

/**  开始读数据  */ #pragma mark - ******** 设置读数据的timeout   连接建立之后就开始监听读取数据 - (void)socketBeginReadData {     NSLog(@"socketBeginReadData");     [self.socket readDataToData:[GCDAsyncSocket CRLFData] withTimeout:-1 maxLength:0 tag:0];//考虑使用-1 } 复制代码

2.2 业务逻辑的处理

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag { // 根据服务端返回的消息类型,解析参数,处理任务 } 复制代码

2.3 实现实时监听服务端的流的方法

一旦接受到数据 就开启下一次的监听输入流:receive data -》socketBeginReadData

2.4 区分服务端主动推送和服务端响应的方式

区分的两者方式如下:

  • 可以让服务端新增响应类型进行区分

  • app 端进行判断响应数据是否包含reqId,这个reqId 是只有app 主动发起的请求响应时才会存在

处理服务端的消息推送

     GACRESPONSE_TYPE respType = [json[@"respType"] integerValue];          if(respType == RESPONSE_TYPE_NOTIFY){//消息通知 服务端的主动通知                  //直接发送通知         //   1、 RESPONSE_TYPE_NOTIFY 处理服务端主动推送的任务                  NSMutableDictionary * userInfo = [NSMutableDictionary dictionaryWithObject:json forKey:kRESPONSE_TYPENotificationjsonKey];//respType 传送json         [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kRESPONSE_TYPERESPONSE_TYPE_NOTIFYNotification object:self userInfo:userInfo];                       }else{         //2、执行对应的block                                    SocketDidReadBlock didReadBlock = self.requestsMap[requestID];                  //    if (errorCode != 0) {         //         //        jsonError = [[NSError alloc]initWithDomain:NSURLErrorDomain code:errorCode userInfo:nil];         //    }                  if (didReadBlock) {             didReadBlock(jsonError, json);         }                       }     [self.socketManager socketBeginReadData];// 修改为连接建立之后  就立马监听 复制代码

2.5 异常断开连接处理

  • 失败重新连接

 #pragma mark - ******** 失败重新连接 - (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)socket withError:(NSError *)err { 复制代码

  • 连接失败的判断

- (void)socketWriteDataWithRequestType:(GACRequestType)type                            requestBody:(nonnull NSDictionary *)body                             completion:(nullable SocketDidReadBlock)callback {     NSLog(@"socketWriteData:%@",body);     if (self.socketManager.connectStatus == -1) {         NSLog(@"socket 未连通"); 复制代码

  • 连接成功的处理

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)socket didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port {          self.socketManager.connectStatus = 1;//此处的状态设置,提前到建立连接的地方    //此时将重连的时钟删除     [self.socketManager invalidatereconnectTimer]; 复制代码

2.6 常见问题

问题:

GCDAsyncSocketCommunicationManager.m:41:1: Cannot synthesize weak property in file using manual reference counting 复制代码

解决方案:修改项目配置为ARC编译环境

修改app LLVMXX -language-Object-C 支持ARC

具体的顺序是:Y-Y-Y-NO

2.7 demo下载

从CSDN资源下载demo源码 https://download.csdn.net/download/u011018979/15136868

  • 建立连接

- (void)socketWriteData:(NSString *)data {     // 开始写数据     NSLog(@"socketWriteData:%@",data);          NSData *requestData = [data dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];     [self.socket writeData:requestData withTimeout:-1 tag:0]; //    [self socketBeginReadData];// 修改为连接建立之后  就立马监听 } 复制代码0

  • 处理消息提送任务

依赖的第三方库:CocoaAsyncSocket

- (void)socketWriteData:(NSString *)data {     // 开始写数据     NSLog(@"socketWriteData:%@",data);          NSData *requestData = [data dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];     [self.socket writeData:requestData withTimeout:-1 tag:0]; //    [self socketBeginReadData];// 修改为连接建立之后  就立马监听 } 复制代码1

see also


作者:公众号iOS逆向
链接:https://juejin.cn/post/7014755981892698148


Tag:数据集成
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